Hacer redirecciones de manera simple en .htaccess
Redirecciones desde el servidor
Crea redirecciones para distintos servidores sin necesidad de saber de regex o de código de servidores.
En cualquier otro proyecto, mostrar estas métricas en el front no tendría ningún sentido. Así que sírvete tu buena dosis de alimento frente a tu hambre curiosa y despliega cualquier línea para descubrir qué estamos midiendo y cuál debería ser el valor ideal.
Cómo ha viajado esta página desde el servidor hasta tu navegador.
La versión de HTTP que han negociado tu navegador y el servidor. Con h2 y h3 los archivos viajan en paralelo por la misma conexión; con h1.1 cada uno espera su turno. objetivo: h2 o h3
Lo que ha tardado el dominio en traducirse a una dirección IP. Se resuelve una vez y luego se cachea, así que en la segunda visita suele ser cero. objetivo: < 50 ms
Abrir el canal con el servidor: el saludo TCP. Cuanto más lejos está el servidor, más tarda, y por eso existen las CDN. Si marca 0 ms es que el navegador ha reutilizado una conexión que ya tenía abierta. objetivo: < 100 ms
Negociar el cifrado de HTTPS. Va dentro del tiempo de conexión y sólo aparece en https. También marca 0 ms cuando la conexión se reutiliza: el saludo ya estaba hecho. objetivo: < 100 ms
Cada salto es una petición entera antes de ver nada: DNS, conexión y respuesta. Se paga dos veces, en tiempo de carga y en presupuesto de rastreo. objetivo: ninguna
Si este HTML ha venido de la red o del disco. HIT significa que tu navegador ya lo tenía guardado y no ha pedido nada.
Cuánto ha encogido el HTML al viajar, con gzip o brotli. Si sale «sin comprimir», hay algo mal configurado en el servidor y se está pagando ancho de banda de más. objetivo: > 60 %
Lo que tu propio navegador declara sobre tu conexión. No depende de la web: sirve para recordar que no todo el mundo entra con fibra.
La experiencia real de carga, medida en tu pantalla.
Tiempo hasta el primer byte: lo que tarda el servidor en empezar a contestar. Es el primer sitio donde mirar cuando una web va lenta, porque todo lo demás ocurre después. objetivo: < 800 ms
Desde el primer byte del HTML hasta el último. Si es alto con un documento pequeño, sospecha del servidor, no de la red.
First Contentful Paint: cuándo aparece el primer texto o la primera imagen. Es el momento en que dejas de ver una pantalla en blanco. objetivo: < 1,8 s
Largest Contentful Paint: cuándo termina de pintarse el elemento más grande visible. Es una de las tres métricas de Core Web Vitals y la que más se resiente con imágenes de cabecera pesadas. objetivo: < 2,5 s
Cumulative Layout Shift: cuánto se ha movido solo el contenido mientras cargaba. Cada salto es un clic que va a parar donde no querías. Se calcula por ventanas de sesión, no como suma bruta. objetivo: < 0,1
Interaction to Next Paint: lo que tarda la página en responder cuando tocas algo. Aquí es una aproximación —la peor interacción de esta visita—; el valor oficial se calcula sobre muchas. objetivo: < 200 ms
Cuándo el navegador ha terminado de leer el HTML y de ejecutar los scripts que bloquean el análisis.
El evento load: ya no queda nada pendiente de la carga inicial. Hace años era la métrica de referencia; hoy dice poco de la experiencia.
Tareas de JavaScript que han ocupado el hilo principal más de 50 ms, y cuánto tiempo suman por encima de ese límite. Mientras bloquean, la página no responde aunque se vea entera. objetivo: < 200 ms
El inventario de esta página, archivo por archivo.
El peso del documento que devuelve el servidor, ya comprimido. Es lo único que un rastreador necesita descargar para entender la página. objetivo: < 250 kB
Todo junto: HTML, hojas de estilo, JavaScript, imágenes y fuentes. objetivo: < 500 kB
Cuántos archivos ha pedido la página. El presupuesto de rastreo no se cuenta en bytes, se cuenta en peticiones: cada una lleva DNS, conexión y respuesta aunque el cuerpo esté vacío. objetivo: < 40
Número de scripts y peso sumado. Es el recurso más caro: hay que descargarlo, analizarlo y ejecutarlo, y lo tercero es lo que duele. objetivo: < 150 kB
Hojas de estilo y peso sumado. Bloquean el pintado: hasta que no llegan, no hay nada en pantalla. objetivo: < 50 kB
Cuántas y cuánto pesan. Suelen ser la mitad del peso de una página y casi siempre la causa de un LCP malo. objetivo: < 300 kB
Tipografías descargadas. Cada peso y cada estilo es un archivo distinto, y ahí es donde se acumula el peso sin darse cuenta.
Recursos que vienen de otros dominios: analítica, incrustados, píxeles. No los controlas tú, así que si van lentos, tu página va lenta.
Las señales que un rastreador lee de este mismo HTML.
Lo que dice la etiqueta meta robots. Si pone noindex, esta página no entra en el índice por bien hecha que esté: es el error más caro y el más fácil de cometer.
La URL que la página declara como versión buena. Si apunta fuera, le estás diciendo a Google que indexe otra en su lugar.
El atributo lang del html. Lo usan los lectores de pantalla y la segmentación por idioma.
Longitud del título. Alrededor de 55 caracteres suele caber entero en un resultado de escritorio; más allá, Google lo corta o lo reescribe. referencia: ~55 car.
Longitud de la meta description. No posiciona, pero decide si te hacen clic, y eso sí acaba notándose. referencia: ~150 car.
Cuántos h1 hay en la página. Uno solo dice de qué va; varios reparten el foco y ninguno queda claro. objetivo: 1
Cuántas imágenes hay y cuántas se han quedado sin atributo alt. Sin alt no hay accesibilidad ni búsqueda de imágenes. objetivo: 0 sin alt
Enlaces internos y externos que salen de aquí. Los internos son los que reparten autoridad y marcan por dónde sigue el rastreo.
Tipos de datos estructurados encontrados en el JSON-LD. Son los que abren la puerta a los resultados enriquecidos.
Lo que ha costado construir este HTML antes de enviarlo.
Lo que ha tardado WordPress en montar este documento, sin contar la red. Es la parte del TTFB que sí depende de ti. objetivo: < 200 ms
Consultas a la base de datos necesarias para pintar esta página. Cuando se disparan, casi siempre hay un plugin detrás. objetivo: < 40
Memoria máxima que ha usado PHP durante la generación.
Crea redirecciones para distintos servidores sin necesidad de saber de regex o de código de servidores.
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